indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/steam/game/1024704
了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-……主要特点:12个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在341和602中队的经历的历史任务详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍PDF任务文件每个任务都有独特的膝板图片和检查单准确的自定义历史涂装数百条特别录制的语音信息包括战斗机扫荡
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?
indienova.com/groups/post/1908
发起:WeiweiFeng 一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……QQ:2763686216.写日志的时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?
indienova.com/groups/post/101742
计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……QQ:2763686216.写日志的时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
——《电器今晚不上班》果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做的一些事……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!
indienova.com/steam/game/1283210
开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛
版本:Early Access
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